玩遊戲也能治療? 確實,你相信嗎?
可能我們不會記得當初寶寶時的自己,正被爸媽的各種表情逗著笑,
或是可能忘了當初跟某個小孩搶玩具時有多生氣,
又或是開始有了自己的固定玩伴,總會一起結盟玩些自己創新的奇怪遊戲,
就算是自己一個人時,可能也會幻想著某個童話故事的情節在腦裡,
或有著特殊能力能跟娃娃對話自如?!
客體關係理論(Object Relation Theory)很重要的心理學家Donald Winnicott也是探討遊戲治療與兒童發展階段很重要的人物,他直接指出: Playing is itself a therapy/玩本身就是一種治療,他也相信「玩」可以稱為是人最初的本能之一,不需要誰來教導。但這些記憶,不論是伴隨著好或不好的經驗感受,卻是造就我們成人階段關係 極為重要的過程!!
另一位提出依附關係理論(Attachment Theory)的心理學家John Bowlby也特別強調,嬰兒出生後的那兩年怎麼玩,對於身心自我發展與未來人際相處關係,具有強大的影響力。
而這嬰孩最初發展的兩年中,甚至包含三種主要的玩法!
第一個階段遊戲:Mirroring play鏡照式玩法(不確定中文怎麼翻比較好)
這是最初當成人看著嬰兒做出各種表情反應,成人甚至發出類似啦啦啦~~雞雞~姑姑~嘎嘎~像寶寶聲音來回應的過程
別以為這只是逗逗小孩沒什麼,一個非常有名的實驗叫Still-Face: 一開始爸媽先開始模仿跟著寶寶的表情做回應與聲音,但突然臉部靜止沒有任何表情地看著寶寶,短短不到五分鐘的時間,很快發現寶寶的反應開始從困惑,試圖想引起爸媽的反應,到焦躁不安,甚至哭了起來。這個過程在幹嘛呢?寶寶除了正探索著What is me and what is not me像在照鏡子般的探索另一個個體的表情反應,也從中得到即時且切合的互動與回應。(有實驗影片連結在這,很震撼一定要看: https://www.youtube.com/watch?v=apzXGEbZht0 / https://www.youtube.com/watch?v=6czxW4R9w2g)
此階段若父母無法及時給予這如鏡子般追隨的互動刺激,將會延遲發展到第二年,若仍然無法有足夠的刺激,接下來將會需要3-5年的時間去修復彌補,也就比同年齡的孩子發展相對遲緩,甚至缺乏對人的安全感。老師就分享他其中的一個個案,一個曾經被父母忽略嚴重缺乏照顧大約半年左右的11歲孩子,他除了繪畫和表達就像5歲孩子一樣,也會對eye contact眼神對看 感到極度的焦慮,甚至痛恨被看著,因為他過去那個正需要被關注的階段已非常破碎,得花上幾年的治療時間才能對於簡單的對看感到舒適感...
第二個階段遊戲:Solitary play獨立自主式玩法
此階段的孩子開始進入自我探索,會試著自己開開門、戳戳黏土、丟丟球,從中取得對物體被他操控後的經驗資料庫,也是學習自主完成小任務的開始。
老師特別又舉一個常見的案例,小孩可能會刻意丟丟看杯子到地上看看會發生什麼事,此時看到大人幫忙撿回來了,於是他感到有趣且被這個互動刺激,就再丟一次結果發現大人又撿回來了!就這樣反覆不斷重演循環(此時大人一定心裡OS想說死小孩還丟!!
) 有些大人的反應會跟著重複動作滿足小孩的好奇,直到小孩感到足夠的安全感與刺激。但果大人的反應是馬上責罵甚至威嚇,這個孩子雖然學到了「要死命抓緊杯子不准掉落」,但也同時減少了反覆互動的刺激、大腦的發展刺激與安全感的建立。
第三階段的玩法:Parallel play平行式玩法。
若前兩個階段有足夠的建立,到了此階段,可以觀察到約有三分之一的孩子會開始...同時在另一個孩子身旁,兩人各自玩各自的XD,此階段還不到互動,更多的是想霸佔,透過肢體語言傳達這是屬於我的空間!但此階段也是孩子開始學習如何與另一個人互動、妥協或爭執,他們也會觀察著其他小孩怎麼玩,甚至開始嘗試跟另一個人共享玩具。
若順利到了約3-4歲,最後會進入Co-operative play合作式玩法。也就更多學習共同遵守規則、團隊合作等等,也開始有了熟悉的玩伴,並且看重與另一個孩子玩的友誼關係。
而了解這些遊戲重要的基礎後,如何運用到遊戲治療,則是一大有趣的學問阿~
首先從 遊戲治療 本身的 特質 來說~~~(在此主要提四點就好)
第一, 非語言的互動方式。例如吹泡泡、拋接球、玩沙或娃娃等等,比起對話(真正只佔人互動溝通的百分之7 !!!!),肢體語言 (其實佔百分之55 !!!)是更重要的溝通方式,玩具就成為互動的媒介。此特色對語言尚未發展成熟或有語言障礙的孩子來說,他們能有另一種形式的對話與被聽見的方式。治療師也可以從大量的肢體語言或其他聲音表情來探索瞭解,而非被詞句所框住。
第二, 介於現實與幻想之間。孩子潛意識的想法是建構一個遊戲或故事最普遍的來源,而透過「玩出來」,遊戲就成了孩子的內在世界與外在現實連結的橋樑。此狀態能讓孩子不但學習自我表達,更是將自己的內在思緒與世界一同make sense! 並且也使治療師能了解孩子的內心世界,甚至一起沉浸當中與孩子對話。
第三, 威脅性較低。透過遊戲,孩子可以將自己的議題投射在那些玩偶身上,例如說著:「這個公主(娃娃)正在哭。」而非「我」想哭,透過遊戲,反而巧妙地多了一點安全距離來處理孩子的困難,孩子不但更願意說,治療師也能透過玩具做媒介來問:「我好奇發生什麼事讓這個公主哭?」而非「你」為什麼想哭,相信我...孩子會繼續像編故事的方式回應,也會給治療師更多線索。
第四, 奠基於建立關係。孩子當然也能自己玩,但若有機會跟另一個人一起玩,哪怕是跟另一個孩子吵起來,都是在增加他們學習社交與協商的技巧,同時也使他們增加對與人的安全感與信任感,甚至彌補之前不被關注照顧的需求。若能跟治療師一起玩,透過治療師給予的安全空間與界限,更多奇妙的事會發生…是什麼事咧~~?
下一篇我將來分享參與一個遊戲治療工作坊的親身體驗(發現一篇實在講不完)。敬請期待…
此篇的重點,
遊戲治療的精隨得先從人最初的嬰兒孩童時期發展來看,若急於讓自己的孩子學著寫字讀書或乖乖聽話或說話,其實是深深剝奪他們發展內在人格、自我表達、自我控制管理、察覺情緒的過程,不僅要花更多時間去弭補修復,甚至影響對人的安全感建立,以及與人的互動技巧。
也可以試著想想自己的童年,兩歲前沒記憶也能問問自己的爸媽自己都在幹嘛,如果都有好好地玩…就給自己和家人一個大掌聲吧!
別忘了,「玩」本身,就具有強大的療效很成長力喔~~~~